Trial Version CS4 disponible

Il était temps !
1,5 mois après l’annonce officiel de la suite CS4, Adobe propose enfin au téléchargement les versions trial…

Ca se passe ici »

Pepsi.se : GuitarHero & 3D

Pespi surf sur le succès de GuitarHero, et propose sur son site suédois », un jeu en Flash utilisant la 3D..

Pepsi.se »

via Hebiflux »

Il y a ces sites qu’on ne connait pas, mais qui pourtant nous éviterait pas mal de temps perdu à chercher sur les forums et autres blogs…
Voici donc le site de référencement » des (nombreux) bugs du Flash Player, ainsi que des demandes pour les versions suivantes. Ce site concerne aussi Flex, Cairngorn…

Vers Adobe Bug System »

Dans mon précédent post, nous avons vu comment créer des sons en AS3, avec la classe SampleDataEvent, j’ai compléter le code afin de visualiser la courbe du son émis. j’ai volontairement baissé le nombre de samples ( de 8192 à 2048 ) afin d’avoir une courbe plus “visible”, moins compacte…

Les sources sont téléchargeables ici »

Avec l’arrivée de la nouvelle classe SampleDataEvent (Flash 10 ), il est maintenant possible de générer du son en AS3, sans avoir besoin d’aucun fichier. J’ai donc fait une petite expérimentation, avec un clavier de piano, et comme la doc n’est pas très explicite, j’ai un peu galérer, mais le résultat fonctionne…
Je me suis basé sur les fréquences des notes trouvées sur le site ordiecole.com », le LA étant le même que la tonalité du téléphone, je suis parti sur ces fréquences, qui me semblent bonnes, à mon oreille en tout cas ! Le tout pour un poids total de 3ko…


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Version Trial CS4

Les versions trial de la suite CS4, exceptés les versions japonaises, seront disponilbes mi novembre.
C’est annoncé ici (Onglet Trial information ) »

Sortant d’un long projet Flex3, je me suis habitué à utiliser le profiler de Flex pour tester mon application. De retour sous Flash, je cherchais à retrouver le même confort, et pouvoir utiliser le profiler avec mes projets développés sous FlashCS3, bientôt CS4, ou encore FlashDevelop….
Et c’est possible !

Il faut tout d’abord permettre le debbugage du swf compilé, pour celà, il faut :
- Sous Flash CS3 /CS4, dans les paramètres de publication, cocher l’option “Autoriser le débogage” / “Permit debugging”
- Sous FlashDevelop, il faut configurer son projet en “Debug” (menu déroulant, dans la liste d’icônes)

Une fois le swf compilé, il faut activer la vue Flex Profiling ( Window > Perspective > Flex Profiling )

Dans l’onglet “Profile”, cliquer sur la flèche descendante à droite, et sélectionner “Profile External Application”

Cliquer sur “New”, et entrer le chemin vers votre application, une fois valider, sélectionner l’adresse dans la liste des applications, et cliquer sur Launch.

!!! Attention Flash Player Debug Obligatoire !!!

Flex lancera alors votre application, et vous proposera de configurer le profiler, une fois valider (”Resume”), vous aurez accès aux données du Profiler sur votre application !

Bon Profile à tous !

Guide de référence, classant par ordre alphabétique l’ensemble des API native de Flash, Flex et AIR

Guide RIA sur Adobe Developper Connection »

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