Alors que l’évèvement Flash on The Beach 09 se termine, ce fut l’occasion pour Richard Galvan et Mark Anders de nous donner un aperçu de la futur version de Flash, nom de code « Viper » ( mais où vont-ils chercher ces noms de codes
)
Après une version CS4 qui apportait de nombreuses nouveautés aux graphistes, CS5 semble rattraper l’oubli des développeurs, notamment avec la possibilité d’exporter un fla pour Flash Builder, et dans l’autre sens, un projet Flash Builder peut pointer sur un fichier fla et construire son projet autour… Autre nouveauté, un éditeur de code qui se rapproche de celui de Flash Builder ( enfin !!! ), mais qui ne semble pour autant pas être exceptionnel…
Et côté graphiste, l’intégration du « nouveau » TextLayout Framework.
On appellera ca la pause estivale, même si je ne pars pas en vacances…
Nouveau boulot, toujours des travaux… Pas trop de temps pour mettre à jour ce blog pour le moment, j’espère pouvoir y revenir d’ici quelques semaines…
Les versions beta de Flash Builder 4 et Flash Catalyst sont disponibles sur le labs
0 Commentaire Publié le 2 juin 2009 _ Flash Builder, Flash Catalyst, Flex, LogicielGrosse nouvelle en ce début de mois, les premières beta sont disponibles pour Flex Flash Builder et Flash Catalyst.
Flex 4 SDK »
Flash Catalyst »
Flash Builder 4 »
Bonne découverte à tous !
N’ayant pas autant de temps que je le voudrais pour vous faire partager les liens que je trouve, en tout cas de la façon dont j’aimerais vous le faire découvrir, je vais à partir de maintenant vous faire un petit tour du web des posts intéressants. La fréquence changera au fil du temps…
Sean Moore – Comment apprendre Flex »
Pas mal de liens très intéressants pour apprendre Flex, suivant son niveau, à garder sous le coude !
Flex Butterflies and Bugs / Joan Lafferty – Utiliser le sdk de Flex Gumba 4 dans Flex Builder 3 »
L’installation du sdk ne différencie pas d’un sdk version 3, le point important étant le point 13 :
le changement « manuel » des namespace et les différences de codage du mxml.
Sean Moore – Top 10 des outils et ressources Flex »
Quelques bons liens, notamment Cairgorm, Degrafa, as3corelib…
Flash Develop – Version 3.0.0 RC 4 »
FDT – Version 3.2 »
Adobe continue de travailler sur son offre Flash Platform, notamment sur la clarté de son offre.
En effet, Adobe a annoncé que Flex Builder changerait de nom, et sera maintenant nommé Flash Builder à sa prochaine version, donc Flash Builder 4 ( une version beta est prévue pour cet été )… Une nouvelle qui ne laisse pas indifférente du côté des développeurs, auxquels répond Lee Brimelow ».
Il est vrai que ce changement peu prêter à confusion, pour les non-initiés, mais n’y avait-il pas déjà confusion avant ? Qui n’a jamais expliqué la différence Flex/Flash, l’utilisation différente des deux IDE… ? Même si ce changement peut paraitre bizarre, surtout après 3 version de l’IDE Flex Builder, il me semble positif que le nom fasse référence à Flash, parce que oui, Flex c’est du Flash, au moins plus de confusion de côté là ! Mais le nom Flex ne disparait pas pour autant, mais il ne sera maintenant utilisé que pour désigné le framework..
Reste un point, soulevé par Peter Elst » : Si on a d’un côté Flash Builder, et de l’autre Flash Professionnal, Flash Builder peut paraître comme une version allégée de Flash Professionnal, ce qui est très loin d’être le cas… Doit-on alors s’attendre à un nouveau changement de nom, pour encore clarifier l’offre ? Est-ce déjà prévu, ou Adobe va-t-il aussi se rendre compte de ce nouveau problème ?
Attention… Une confusion peut en cacher une autre…
Retrouver la page dédié à Flash Platform sur le site d’Adobe »
Assassin’s Creed en Réalité augmentée
0 Commentaire Publié le 16 avril 2009 _ 3D, Réalité augmentée, WebsitePremier grand coup marketing, à ma connaissance en tout cas, Ubisoft propose dans Métro et 20min, une publicité permettant de découvrir le héros de Assassin’s Creed II en réalité augmentée. Pour celà, il suffit d’aller sur le site assassincreed.com, de cliquer sur le dernier bouton (BOBUPNZ) de la navigation de gauche et de mettre la publicité devant la webcam, et avec un peu de patience, vous verrez le personnage apparaitre, sur la publicité…

Il me semble que c’est la première fois que le grand public est la possibilité de la réalité augmentée, qui n’en est encore qu’à ces balbutiements sur Flash… à suivre…
Update : Pour poursuivre sur le sujet, je viens de tomber sur un article de Fred Cavazza de la semaine dernière…
Mise à jour du labs.adobe.com, le 2 avril, Adobe nous propose la prerelease 6 de Pixel Bender.
Au programme, la possibilité de créer, compiler, et visualiser des graphs Pixel bender directement dans l’IDE
Les nouveautés de la prerelease »
Télécharger Pixel Bender Toolkit
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