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Adobe Monocle

8 novembre 2011

Évoqué lors de Back From Max à Paris par Michael Chaize, je suis parti à la pêche aux informations concernant Adobe Monocle, le futur profiler d’applications Flash…

Mais pas grand chose à se mettre sous la dent pour le moment, pas de version beta sur le labs, pas de descriptif non plus, juste le Sneak Peek de Deepa Subramaniam.

Il semble que désormais le profiler devienne un outil indépendant, et non plus lié au Builder ( Flex ou Flash ). C’est une excellente nouvelle pour les développeurs FDT, FlashDevelop ( ou dans l’IDE Flash ) qui n’auront plus l’obligation d’acheter la version Premium de Flash Builder pour profiler leurs applications. Monocle reprend le design d’Adobe Edge ( et d’After Effects ), et se démarque donc du « clair » de Flash Builder.

Alors que le profiler actuel n’affiche graphiquement que l’utilisation de la mémoire, Monocle affichera en temps réel le temps de rendu graphique, le temps d’exécution de l’actionscript, avec la possibilité d’accéder à l’ensemble des informations du player, à chaque frame ( Objets, network connection, audio & video decoding, mémoire….).

La présentation est faite à partir d’un jeu sur tablette, donc bonne nouvelle pour le débogage d’applications mobiles, et plus tard, à partir d’un player youtube, donc pas besoin de recompiler l’application que l’on veut profiler…

Reste à savoir si le Profiler de Flash Builder sera toujours existant, ou si le prochain Flash Builder Premium sera livré avec Monocle…

A suivre ( de très près )…

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4 novembre 2011

Alors quoi de neuf cette semaine !? Côté Flash, pas mal d’articles sur ND2D et Starling, côté html, c’est GridLayout et Responsive Web Design. Et ma découverte de WebGL Inspector, une extension pour Chrome ( à partir de la v15 )

Le lien de la semaine [Flash11] : Salsa Pumpkin » par Rkn14 (non ce n’est pas du copinage ! )

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#FollowFridayLinks S01E02

28 octobre 2011

Au programme cette semaine, la sortie des beta du Flash Player 11.2 et AIR 3.2, à la découverte de Starling, Proscenium, Arduino et PhoneGap, quelques tips pour CSS3, des démos, notamment de WebGL…

Bonne Lecture !

Le lien de la semaine : Dead Coats
Awesome new first person shooter created using Stage3D | A Darkness hath befallen mine homestead…the revenge thirsty King George made an unholy pact with Satan and unleashed upon us an army of undead British soldiers. Tis’ of good fortune that I am a Statesman with nerves of steel and a penchant for electricity. Be warned King George! Thow DeadCoats don’t stand a chance for I’m only here for 2 things; signing declarations and kicking ass…and I’m fresh outta parchment…

Ben Franklin versus the DeadCoats

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7 octobre 2011

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Il était temps…

6 octobre 2011

Presque 2 ans sans poster sur ce blog, le temps passe vite, étonnamment vite.

J’ai continué le développement as3 pendant cette période, bossé sur de nombreux sites, application air, flex, et euh… ah oui, des bannières. La « crise » est passé par là, et pour la seconde fois de ma carrière, je me retrouve au milieu de rachat, fusion, changement de direction, de manager, réduction d’équipe…, et aussi,  Apple qui décide de ne pas intégrer Flash sur ces terminaux mobiles, et donc le HTML5 qui pointe son nez et la curiosité du développement mobile…

Bref ( pour ne pas citer la série à succès de Canal+ ), de quoi réfléchir à l’avenir.

Il était donc temps de faire des changements, j’ai commencé par mon ancien site http://vincent.helwig.free.fr » , ce dinosaure datait de 2006. La nouvelle version, en HTML5, CSS3 et jQuery, est maintenant accessible rapidement depuis mon blog, et réciproquement… Une mise à jour qui me permet d’intégrer les possibilités de ces technos, de retrouver mes (vieux) réflexes d’intégration, de présenter mon portfolio ( Michelin, Adidas, Nike, Guerlain, CIO ), mon cv ( SQLI Agency, TBWA\ Interactive, Duke ), et de créer un espace Lab, que je mettrais à jour « régulièrement »…

Il était aussi temps  de reprendre mon activité sur ce blog ( le dernier datait de décembre 2009 ), et par la même occasion adapter la créa de mon site, pour plus de cohésion. Je n’aurais surement pas le temps de faire des posts tous les jours, mais je prendrais au moins le temps de partager les liens intéressants que j’aurais trouvé ( à voir dans quelle fréquence ).

Il reste encore des réglages à faire, des ajustements par-ci, par-là, si vous voyez des problèmes, n’hésitez pas à m’en faire part.

PS : Ce site/blog est désormais web responsive », consulter le depuis votre mobile et votre tablette !

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