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	<title>AS_Blog</title>
	<link>http://www.tsoin.com/asblog</link>
	<description>AS2, AS3, Flash, Flex, AIR....</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Oct 2008 12:14:06 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Away3D, partie II</title>
		<description>Suite au tutoriel d'introduction à Away3D, passons directement à l'étape texture et lissage...

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Voir &#38; Télécharger les sources » </description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/10/02/away3d-partie-ii/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Away3D, partie I</title>
		<description>Away3D
 - Site »
 - Téléchargement  »
 - Documentation »
 - Tutorial »

Concurrent direct de Papervision3D, Away3D était, avant les dernières versions de PV3D, plus simple à mettre en place, et cela reste le cas, même si PV3D a pas mal fait évoluer les choses...
La mécanique reste la même ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/30/away3d-partie-i/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Alternativa3D, partie III</title>
		<description>Après le filaire, on passe à la texture et au lissage....


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Voir &#38; Télécharger les sources » </description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/30/alternativa3d-partie-iii/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Hi-Res! Stats</title>
		<description>Basé sur le composant de statistique de Alternativa3D, vous pouvez télécharger ici » la classe permettant de tester les performances de vos application (FPS, mémoire....) </description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/29/hi-res-stats/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Alternativa3D, partie II</title>
		<description>Évolution de mon dernier tutorial sur Alternativa 3D.
Rien de nouveau, juste la possibilité de choisir un Object3D avec une lettre du clavier, modification de la coordonnée z de la camera avec la molette...


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	<param name="movie" value="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/09/Alternativa3D_003.swf" />
</object>

Voir &#38; Télécharger les sources » </description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/26/alternativa3d-partie-ii/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Alternativa3D, partie I</title>
		<description>Alternativa3D
 - Site »
 - Téléchargement ( enregistrement obligatoire ) »
 - Documentation &#38; Tutorial »

Dernier venu dans le monde des moteurs 3D, Alternativa3D a réussi à nous bluffer avec quelques unes de ces démos, notamment le bunker » etsi l'équipe russe a déjà porté son moteur 3D sous Flash10, ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/26/alternativa3d_i/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Moteurs 3D : Alternativa3D, Away3D, Papervision3D &#038; Sandy3D</title>
		<description>Les moteurs de rendu 3D, ce n'est pas que Papervision3D, et ce n'est pas parce qu'un site utilise de la 3D que c'est du Papervision. C'est devant cet amalgam généralisé, et qui m'exaspère au possible, que je me suis décidé à faire ce post, afin de commencer une comparaison des ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/26/moteurs-3d-alternativa3d-away3d-papervision3d-sandy3d/</link>
			</item>
	<item>
		<title>PV3DDebug par jasonbejot</title>
		<description>PV3DDebug est développé par jasonbejot et, comme son nom l'indique, permet de "débugger" ou du moins faciliter le développement de projet en Papervision... Au programme :
- Affichage des statistiques de rendu ( Triangles, temps de rendu, Particules...)
- Affichages des statistiques système ( FPS, mémoire utilisé, mémoire utilisé max...)
- Propriétés des ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/24/pv3ddebug-par-jasonbejot/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Angle &#038; Degré</title>
		<description>Étant en plein période de test comparatif entre les différents moteurs 3D, il m'était nécessaire de passer de degré à radian, et inversement, donc pour rappel... :

radian = Math.PI * ( degre ) / 180;
degré = 180 * ( radian ) / Math.PI;

et un petit lien vers la page Wikipédia ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/24/angle-degre/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Créer un filtre Pixel Bender</title>
		<description>Après l'introduction à Pixel Bender, passons à la pratique, et voyons comment créer un filtre Pixel Bender, avec Pixel Bender Toolkit, que vous pouvez télécharger ici »

L'application est découpée en trois parties :



	La visualisation du filtre sur une image
	Le code du filtre
	Les paramètres du filtre

Le source du filtre Pixel Bender ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/18/creer-un-filtre-pixel-bender/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Release Candidate du Flash Player 10 - DLL pour FlashSwitcher</title>
		<description>Depuis le 15 septembre, le site labs.adobe.com propose en téléchargement la Release Candidate du Flash Player 10. La version finale ne devrait donc plus tarder, peut être en même temps que la sortie de CS4, dont la date officielle sera annoncé le 23 septembre...

Vers la page du Flash Player 10 ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/17/premiere-release-candidate-du-flash-player-10/</link>
			</item>
	<item>
		<title>SWC &#038; FlashDevelop</title>
		<description>En testant le moteur 3D de Alternativa Platform, Alternativa3D, j'ai d'abord tester l'intégration des fichiers SWC dans Flash, puis dans FlashDevelop, et je me suis retrouver face à une question... Comment intégrer des composants SWC dans FlashDevelop ?

Et bien c'est tout simple, il suffit de copier les SWC dans son ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/10/swc-flashdevelop/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Label, Text et HandCursor</title>
		<description>Lorsqu'on utilise les composants Label et Text de Flex, et qu'on définit une action MouseEvent.CLICK, il est plus ergonomique de définir visuellement ce lien afin d'aider l'utilisateur. Outre le soulignement, la gestion de du curseur (et de son passage en mode "Main") permet d'indiquer à l'internaute que le texte survolé ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/09/flex-label-text-et-usehandcursor/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Araignée en 3D par Tomas Eriksson</title>
		<description>Un développement bluffant, visible sur le site de Tomas Eriksson, onemotion.com, où il est possible de diriger une araignée en 3D, sur un plan, de la diriger à la souris ou de déposer des insectes qu'elle viendra chercher toute seule....


Avec de nombreux paramètres (couleur, taille du corps, longueur, inclinaison du ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/09/araignee-en-3d-par-tomas-eriksson/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Introduction à Pixel Bender</title>
		<description>Développer sous le nom de code Hydra, Pixel Bender est la grosse nouveauté de Flash 10, cette technologie développé par Adobe permet la création de filtres et d'effets personnalisés, et paramétrables directement via Flash. Le langage de programmation est basé sur le GLSL (OpenGL Shading Language, langage de programmation des ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/08/introduction-a-pixel-bender/</link>
			</item>
	<item>
		<title>RIA Job(s)</title>
		<description>RIAJob (français) et RIAJobs (anglais) sont deux sites d'offres emplois spécalisés dans les métiers RIA ( Flash, Infographie, PHP, Flex, AIR, OpenSource, Silverlight). Ils proposent des postes en CDI, CDD, ou bien en Freelance, reste à éspérer que le nombre d'annonces s'étoffent rapidement...





 </description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/07/23/ria-jobs/</link>
			</item>
	<item>
		<title>FlashTracer &#038; FlashSwitcher pour Firefox 3</title>
		<description>Bizarrement Firefox 3 ne m'avait pas mis à jour ma version de FlashTracer et de FlashSwitcher, alors que les extensions étaient passées en version respectives 2.3.1 &#38; 2.0.2, et géraient la toute dernière version de Firefox... Il faudrait donc le faire "à la main" ?

Télécharger FlashTracer pour Firefox 3 »
Télécharger ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/07/09/flashtracer-pour-firefox-3/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Pratique d’ActionScript 3, finalement en livre&#8230;.</title>
		<description>Le livre de Thibault Imbert sortira finalement de l'imprimerie, aux éditions Pearson, probablement au même moment que la sortie de Flash CS4. L'auteur nous informe qu'il mettra à jour le livre, et le pdf ( qui sera toujours disponible au téléchargement en open source ), avec les nouveautés proposées par ...</description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/07/09/pratique-d%e2%80%99actionscript-3-finalement-en-livre/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Flash Player 10 passe en Beta 2 - DLL pour FlashSwitcher</title>
		<description>Adobe a mis a disposition, depuis le 2 juillet, la version beta 2 du Flash Player 10, qui inclue quelques nouveautés, et la correction de quelques bugs.

Télécharger Flash Player 10 Beta 2 »
Télécharger la DLL pour FlashSwitcher » </description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/07/09/flash-player-10-passe-en-beta-2/</link>
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	<item>
		<title>Pratique d’ActionScript 3 (v 0.1.2)</title>
		<description>Avec un peu de retard sur la news du 11 juin  2008...

Thibault Imbert a sortie une nouvelle version de Pratique d'ActionScript 3, rien de fondamental, juste quelques coquilles corrigées...

Cliquer ici pour télécharger la version 0.1.2 » </description>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/07/04/pratique-d%e2%80%99actionscript-3-v-012/</link>
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