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	<title>AS_Blog &#187; Flex</title>
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	<description>AS2, AS3, Flash, Flex, AIR....</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Dec 2009 14:27:55 +0000</lastBuildDate>
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			<item>
		<title>Bug : ProfilerAgent de Flex qui tourne en permanence</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2009/12/22/bug-profileragent-de-flex-qui-tourne-en-permanence/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2009/12/22/bug-profileragent-de-flex-qui-tourne-en-permanence/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 14:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[FlashPlayer]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Debugger]]></category>
		<category><![CDATA[mm.cfg]]></category>
		<category><![CDATA[Profiler]]></category>
		<category><![CDATA[ProfilerAgent]]></category>

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		<description><![CDATA[Je suis tombé sur un bug bien ennuyeux après avoir utiliser le Profiler de Flex. Lorsque je naviguais sur d&#8217;autres applications flash ( complètement indépendante de celle &#171;&#160;profiler&#160;&#187; ), j&#8217;avais en permanence ces alertes dans le debugger : 

Error #2044: securityError non pris en charge : text=Error #2048: Violation de la sécurité Sandbox : file:///C&#124;%2FDocuments%20and%20Settings%2F****%2FMy%20Documents%2FFlex%20Builder%203%2F.metadata%2F.plugins%2Fcom.adobe.flash.profiler%2FProfilerAgent.swf?host=localhost&#038;port=9999 ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis tombé sur un bug bien ennuyeux après avoir utiliser le Profiler de Flex. Lorsque je naviguais sur d&#8217;autres applications flash ( complètement indépendante de celle &laquo;&nbsp;profiler&nbsp;&raquo; ), j&#8217;avais en permanence ces alertes dans le debugger : </p>
<div class="codeAS">
Error #2044: securityError non pris en charge : text=Error #2048: Violation de la sécurité Sandbox : file:///C|%2FDocuments%20and%20Settings%2F****%2FMy%20Documents%2FFlex%20Builder%203%2F.metadata%2F.plugins%2Fcom.adobe.flash.profiler%2FProfilerAgent.swf?host=localhost&#038;port=9999 ne peut pas charger de données à partir de localhost:9999.<br />
	at ProfilerAgent()[C:\SVN\branches\3.2.0\modules\profiler3\as\ProfilerAgent.as:127]</p>
<p>Error #2044: securityError non pris en charge : text=Error #2048: Violation de la sécurité Sandbox : file:///C|%2FDocuments%20and%20Settings%2F***%2FMy%20Documents%2FFlex%20Builder%203%2F.metadata%2F.plugins%2Fcom.adobe.flash.profiler%2FProfilerAgent.swf?host=localhost&#038;port=9999 ne peut pas charger de données à partir de localhost:9999.<br />
	at ProfilerAgent/ioErrorHandler()[C:\SVN\branches\3.2.0\modules\profiler3\as\ProfilerAgent.as:527]
</p></div>
<p>Flex Builder était fermé, et malgré un redémarrage, l&#8217;erreur apparraissait toujours&#8230;<br />
Après quelques recherches, j&#8217;ai découvert que l&#8217;erreur venait d&#8217;une ligne non supprimé dans le fichier mm.cfg :</p>
<div class="codeAS">
PolicyFileLog=1<br />
PolicyFileLogAppend=0<br />
ErrorReportingEnable=1<br />
TraceOutputFileEnable=1<br />
<strong>PreloadSwf=C:/Documents and Settings/****/My Documents/Flex Builder 3/.metadata/.plugins/<br />
com.adobe.flash.profiler/ProfilerAgent.swf?host=localhost&#038;port=9999</strong>
</div>
<p>Il n&#8217;y a qu&#8217;à supprimer cette ligne, et l&#8217;erreur n&#8217;apparaitra plus !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Les versions beta de Flash Builder 4 et Flash Catalyst sont disponibles sur le labs</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2009/06/02/les-versions-beta-de-flash-builder-4-et-flash-catalyst-sont-disponibles-sur-le-labs/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2009/06/02/les-versions-beta-de-flash-builder-4-et-flash-catalyst-sont-disponibles-sur-le-labs/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 06:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=382</guid>
		<description><![CDATA[Grosse nouvelle en ce début de mois, les premières beta sont disponibles pour Flex Flash Builder et Flash Catalyst.
Flex 4 SDK &#187;
Flash Catalyst &#187;
Flash Builder 4 &#187;
Bonne découverte à tous !
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grosse nouvelle en ce début de mois, les premières beta sont disponibles pour <del datetime="2009-06-02T06:19:18+00:00">Flex</del> Flash Builder et Flash Catalyst.</p>
<p><a hef="http://labs.adobe.com/technologies/flex4sdk/ target="_blank">Flex 4 SDK &raquo;</a><br />
<a hef="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/ target="_blank">Flash Catalyst &raquo;</a><br />
<a hef="http://labs.adobe.com/technologies/flex4sdk/ target="_blank">Flash Builder 4 &raquo;</a></p>
<p>Bonne découverte à tous !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Autour du web&#8230;</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2009/05/26/autour-du-web/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2009/05/26/autour-du-web/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 15:33:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Code]]></category>
		<category><![CDATA[Documentation]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[as3corelib]]></category>
		<category><![CDATA[Cairngorm]]></category>
		<category><![CDATA[Degrafa]]></category>
		<category><![CDATA[FDT]]></category>
		<category><![CDATA[FlashDevelop]]></category>
		<category><![CDATA[outils]]></category>
		<category><![CDATA[ressources]]></category>

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		<description><![CDATA[N&#8217;ayant pas autant de temps que je le voudrais pour vous faire partager les liens que je trouve, en tout cas de la façon dont j&#8217;aimerais vous le faire découvrir, je vais à partir de maintenant vous faire un petit tour du web des posts intéressants. La fréquence changera au fil du temps&#8230;
Sean Moore &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>N&#8217;ayant pas autant de temps que je le voudrais pour vous faire partager les liens que je trouve, en tout cas de la façon dont j&#8217;aimerais vous le faire découvrir, je vais à partir de maintenant vous faire un petit tour du web des posts intéressants. La fréquence changera au fil du temps&#8230;</p>
<p>Sean Moore &#8211; <a href="http://seantheflexguy.com/blog/2009/02/27/how-do-i-learn-flex/" target="_blank">Comment apprendre Flex &raquo;</a><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<em>Pas mal de liens très intéressants pour apprendre Flex, suivant son niveau, à garder sous le coude !</em></p>
<p>Flex Butterflies and Bugs / Joan Lafferty &#8211; <a href="http://butterfliesandbugs.wordpress.com/2009/05/21/using-flex-builder-3-with-the-flex-4-sdk/" target="_blank">Utiliser le sdk de Flex Gumba 4 dans Flex Builder 3 &raquo;</a><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<em>L&#8217;installation du sdk ne différencie pas d&#8217;un sdk version 3, le point important étant le point 13 :<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;le changement &laquo;&nbsp;manuel&nbsp;&raquo; des namespace et les différences de codage du mxml.</em></p>
<p>Sean Moore &#8211; <a href="http://seantheflexguy.com/blog/2009/05/20/top-ten-flex-tools-and-resources/" target="_blank">Top 10 des outils et ressources Flex &raquo;</a><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<em>Quelques bons liens, notamment Cairgorm, Degrafa, as3corelib&#8230;</em></p>
<p>Flash Develop  &#8211; <a href="http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&#038;t=4775" target="_blank">Version  3.0.0 RC 4 &raquo;</a></p>
<p>FDT &#8211; <a href="http://fdt.powerflasher.com/blog/?p=579" target="_blank">Version 3.2 &raquo;</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>De Flex Builder à Flash Builder&#8230;</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2009/05/18/de-flex-builder-a-flash-builder/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2009/05/18/de-flex-builder-a-flash-builder/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 09:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Platform]]></category>
		<category><![CDATA[Flex Builder]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe continue de travailler sur son offre Flash Platform, notamment sur la clarté de son offre. 
En effet, Adobe a annoncé que Flex Builder changerait de nom, et sera maintenant nommé Flash Builder à sa prochaine version, donc Flash Builder 4 ( une version beta est prévue pour cet été )&#8230; Une nouvelle qui ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe continue de travailler sur son offre Flash Platform, notamment sur la clarté de son offre. </p>
<p>En effet, Adobe a annoncé que Flex Builder changerait de nom, et sera maintenant nommé Flash Builder à sa prochaine version, donc Flash Builder 4 ( une version beta est prévue pour cet été )&#8230; Une nouvelle qui ne laisse pas indifférente du côté des développeurs, auxquels répond <a href="http://theflashblog.com/?p=998" target="_blank">Lee Brimelow &raquo;</a>. </p>
<p>Il est vrai que ce changement peu prêter à confusion, pour les non-initiés, mais n&#8217;y avait-il pas déjà confusion avant ? Qui n&#8217;a jamais expliqué la différence Flex/Flash, l&#8217;utilisation différente des deux IDE&#8230; ? Même si ce changement peut paraitre bizarre, surtout après 3 version de l&#8217;IDE Flex Builder, il me semble positif que le nom fasse référence à Flash, parce que oui, Flex c&#8217;est du Flash, au moins plus de confusion de côté là ! Mais le nom Flex ne disparait pas pour autant, mais il ne sera maintenant utilisé que pour désigné le framework..</p>
<p>Reste un point, soulevé par <a href="http://www.peterelst.com/blog/2009/05/17/flex-builder-gets-rebranded-to-flash-builder/" target="_blank">Peter Elst &raquo;</a> : Si on a d&#8217;un côté Flash Builder, et de l&#8217;autre Flash Professionnal, Flash Builder peut paraître comme une version allégée de Flash Professionnal, ce qui est très loin d&#8217;être le cas&#8230; Doit-on alors s&#8217;attendre à un nouveau changement de nom, pour encore clarifier l&#8217;offre ? Est-ce déjà prévu, ou Adobe va-t-il aussi se rendre compte de ce nouveau problème ? </p>
<p>Attention&#8230; Une confusion peut en cacher une autre&#8230;</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/fr/flashplatform/" target="_blank">Retrouver la page dédié à Flash Platform sur le site d&#8217;Adobe &raquo;</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>KapInspect par KapIT</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/12/16/kapinspect-par-kapit/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/12/16/kapinspect-par-kapit/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 15:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[KapInspect]]></category>
		<category><![CDATA[KapIt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=159</guid>
		<description><![CDATA[KapIT propose depuis quelques mois un outil de debbugage et d&#8217;inspection d&#8217;application Flex, KapInspect.
Très complet et très utile, à la hauteur de la renommée de KapIT en somme, KapInspect est l&#8217;outil indispensable du développeur Flex (l&#8217;équivalent de la Web Developer Toolbar de Firefox)
Voici les possibilités qu&#8217;offrent KapInspect :
- Inspection des objets (Bitmap de visualisation, liste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>KapIT propose depuis quelques mois un outil de debbugage et d&#8217;inspection d&#8217;application Flex, <a href="http://lab.kapit.fr/display/kapinspect/Kap%20Inspect target="_blank">KapInspect</a>.<br />
Très complet et très utile, à la hauteur de la renommée de KapIT en somme, KapInspect est l&#8217;outil indispensable du développeur Flex (l&#8217;équivalent de la Web Developer Toolbar de Firefox)</p>
<p>Voici les possibilités qu&#8217;offrent KapInspect :<br />
- Inspection des objets (Bitmap de visualisation, liste des propriétés..)<br />
- Filtrage des proriétés par type ( String, Number, Object&#8230;)<br />
- Mémoire utilisée en temps réel<br />
- Modification style<br />
- Ciblage des éléments<br />
- Evènements<br />
- Statistiques<br />
- &#8230;</p>
<p><center><img src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/12/overview.png" width="620" height="405" class="cadre" /></center></p>
<p>Pour utiliser KapInspect, il faut vous <a href="http://lab.kapit.fr/login.action" target="_blank">identifier &raquo;</a> et ensuite télécharger le package KapInspect.zip.<br />
Copier KapInspect.swc dans le dossier de votre projet, et l&#8217;ajouter dans le library Path ( Project > Properties > Flex Build Path > Librairy Path > Add SWC ).<br />
Il faut suffit alors d&#8217;instancier KapInspect de cette façon</p>
<div class="codeAS">&lt;kapit:KapInspect /&gt;</div>
<p>Vous pouvez instancier KapInspect en code, ou alors ne pas vouloir charger toute la librairie dans votre application Flex, vous pouvez voir de quelle façon sur la <a href="http://lab.kapit.fr/display/kapinspect/Integration+Guide" target="_blank">page de présentation de KapInspect.</a></p>
<p>Gage de qualité KapInspect est visible dans l&#8217;application AIR : <a href="http://flex.org/tour" target="_blank">TourDeFlex</a></p>
<p>Vous pouvez retrouver KapInspect et d&#8217;autre applications sur le <a href="http://lab.kapit.fr" target="_blank">Lab de KapIt &raquo;</a></p>
<p><a href="http://lab.kapit.fr/display/kapinspect/Kap%20Inspect" target="_blank">La page de KapInspect &raquo;</a><br />
<a href="http://lab.kapit.fr/display/kapinspect/Integration+Guide" target="_blank"> Le guide d&#8217;intégration de KapInspect &raquo;</a><br />
<a href="http://lab.kapit.fr/display/kapinspect/Product+guide" target="_blank">Le guide du développeur &raquo;</p>
<p>via <a href="http://www.flex888.com/945/kapinspect-x-ray-glasses-for-debugging-and-maintaining-flexas3-applications.html" target="_blank">Flex888 &raquo;</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flex 4 (Gumbo), Alchemy &amp; Catalyst (Thermo) en vidéo @ Max</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/12/05/flex-4-gumbo-alchemy-catalyst-thermo-en-video-max/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/12/05/flex-4-gumbo-alchemy-catalyst-thermo-en-video-max/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 12:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Alchemy]]></category>
		<category><![CDATA[Flex4]]></category>
		<category><![CDATA[Gumbo]]></category>
		<category><![CDATA[Max]]></category>
		<category><![CDATA[Milan]]></category>
		<category><![CDATA[Thermo]]></category>

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		<description><![CDATA[Mediabox nous propose trois vidéos en streaming  des démonstrations faites à Adobe Max Milan des prochaines nouveautés d&#8217;Adobe (actuellement toujours en développement).
- Flex 4 Gumbo »
- Catalyst (Thermo) »
- Alchemy »
Après les annonces de Max à San Francisco, Adobe nous propose ces démonstrations très intéressantes, en attendant de pouvoir les tester nous mêmes, d&#8217;ici [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mediabox nous propose trois vidéos en streaming  des démonstrations faites à Adobe Max Milan des prochaines nouveautés d&#8217;Adobe (actuellement toujours en développement).</p>
<p>- <a href="http://vod.mediabox.fr/v_Flex+4+Codename+Gumbo.html" target="_blank">Flex 4 Gumbo »</a><br />
- <a href="http://vod.mediabox.fr/v_Adobe+Catalyst+(ex+Thermo)+en+vid%C3%A9o.html" target="_blank">Catalyst (Thermo) »</a><br />
- <a href="http://vod.mediabox.fr/v_Alchemy%3A+Flash+et+C.html" target="_blank">Alchemy »</a></p>
<p>Après les annonces de Max à San Francisco, Adobe nous propose ces démonstrations très intéressantes, en attendant de pouvoir les tester nous mêmes, d&#8217;ici peu ( début 2009), je l&#8217;espère&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tsoin.com/asblog/2008/12/05/flex-4-gumbo-alchemy-catalyst-thermo-en-video-max/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Degrafa Beta 3</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/11/26/degrafa-beta-3/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/11/26/degrafa-beta-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 14:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Graphisme]]></category>
		<category><![CDATA[Degrafa]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=150</guid>
		<description><![CDATA[Degrafa est un framework graphique open-source pour Flex2/Flex3, initié en 2007, la beta 3 est disponible depuis le mois de novembre.
Un exemple ci-dessous :

Les nouveautés de la beta 3 &#187;
Le site de Degrafa &#187;
 Exemples d&#8217;utilisation de Degrafa
Ci-dessous un tutoriel vidéo :

Degrafa Skinning Tutorial (part 1) from Mike Huntington on Vimeo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.degrafa.org/" target="_blank">Degrafa</a> est un framework graphique open-source pour Flex2/Flex3, initié en 2007, la beta 3 est disponible depuis le mois de novembre.</p>
<p>Un exemple ci-dessous :<br />
<center><a href='http://merhl.com/flex3_samples/nikePlus/' target="_blank"><img src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/11/degrafa.jpg" class="cadre" /></a></center></p>
<p><a href="http://www.degrafa.org/code/" target="_blank">Les nouveautés de la beta 3 &raquo;</a><br />
<a href="http://www.degrafa.org/" target="_blank">Le site de Degrafa &raquo;</a><br />
<a href="http://degrafa.org/samples/" target="_blank"> Exemples d&#8217;utilisation de Degrafa</a></p>
<p>Ci-dessous un tutoriel vidéo :<br />
<center><br />
<object width="400" height="251"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1529574&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1529574&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="251"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/1529574" target="_blank">Degrafa Skinning Tutorial (part 1)</a> from <a href="http://vimeo.com/user580923" target="_blank">Mike Huntington</a> on <a href="http://vimeo.com" target="_blank">Vimeo</a></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apprendre Flex en 1 semaine</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/11/24/apprendre-flex-en-1-semaine/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/11/24/apprendre-flex-en-1-semaine/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 10:40:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Code]]></category>
		<category><![CDATA[Documentation]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=149</guid>
		<description><![CDATA[Excellente liste de liens sur le Flex Developper Center, pour apprendre Flex en 1 semaine.
Découper en 5 &#171;&#160;jours&#160;&#187;, vous apprendrez grâce à des vidéos, mettrez en pratique avec des exercices en PDF. Des bases aux fonctionnalités plus complexes (archtecture..) en passant par la création de composants, la customisation avecCS3, un petit lien à garder dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excellente liste de liens sur le <a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/" target="_blank">Flex Developper Center</a>, pour apprendre Flex en 1 semaine.<br />
Découper en 5 &laquo;&nbsp;jours&nbsp;&raquo;, vous apprendrez grâce à des vidéos, mettrez en pratique avec des exercices en PDF. Des bases aux fonctionnalités plus complexes (archtecture..) en passant par la création de composants, la customisation avecCS3, un petit lien à garder dans les bookmarks !</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/videotraining/" target="_blank">Flex in a Week raquo;</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tsoin.com/asblog/2008/11/24/apprendre-flex-en-1-semaine/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>3 Méthodes pour réduire le poids d&#8217;une application Flex</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/11/17/3-methodes-pour-reduire-le-poids-dune-application-flex/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/11/17/3-methodes-pour-reduire-le-poids-dune-application-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 13:19:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=131</guid>
		<description><![CDATA[Serge Jespers nous présente sur Adobe TV, 3 méthodes pour réduire le poids d&#8217;une application Flex.
Pour résumer :
- Exportation de l&#8217;application en Release
- Utilisation de MXML Module (création de swf externe)
- Framework Flex externe (Librairy Path > Framework linkage > Runtime shared library &#8211; RSL)
L&#8217;explication complète en vidéo :

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.webkitchen.be/2008/11/16/3-ways-to-make-your-flex-application-smaller/" target="_blank">Serge Jespers</a> nous présente sur <a href="http://tv.adobe.com/#vi+f1472v1010" target="_blank">Adobe TV</a>, 3 méthodes pour réduire le poids d&#8217;une application Flex.<br />
Pour résumer :<br />
- Exportation de l&#8217;application en Release<br />
- Utilisation de MXML Module (création de swf externe)<br />
- Framework Flex externe (Librairy Path > Framework linkage > Runtime shared library &#8211; RSL)</p>
<p>L&#8217;explication complète en vidéo :<br />
<center><embed src="http://tv.adobe.com/Embed.swf" quality="high" bgcolor="#000000" width="640" height="385" name="AdobeTVPlayer" play="true" loop="false" quality="high" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" flashVars="v=~b64~aHR0cDovL2Fkb2JlLmVkZ2Vib3NzLm5ldC9mbGFzaC9hZG9iZS9hZG9iZXR2Mi9hZGNfcHJlc2VudHMvNjRfYWRjXzA0NC5mbHY/cnNzX2ZlZWRpZD0xNDcyJnhtbHZlcnM9Mg==&#038;w=640&#038;h=385"></embed></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tsoin.com/asblog/2008/11/17/3-methodes-pour-reduire-le-poids-dune-application-flex/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Utiliser Flex Profiling pour les projets Flash</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/10/29/utiliser-flex-profiling-pour-les-projets-flash/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/10/29/utiliser-flex-profiling-pour-les-projets-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 13:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[FlashDevelop]]></category>
		<category><![CDATA[Profiler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=111</guid>
		<description><![CDATA[Sortant d&#8217;un long projet Flex3, je me suis habitué à utiliser le profiler de Flex pour tester mon application. De retour sous Flash, je cherchais à retrouver le même confort, et pouvoir utiliser le profiler avec mes projets développés sous FlashCS3, bientôt CS4, ou encore FlashDevelop&#8230;.
Et c&#8217;est possible !
Il faut tout d&#8217;abord permettre le debbugage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sortant d&#8217;un long projet Flex3, je me suis habitué à utiliser le profiler de Flex pour tester mon application. De retour sous Flash, je cherchais à retrouver le même confort, et pouvoir utiliser le profiler avec mes projets développés sous FlashCS3, bientôt CS4, ou encore FlashDevelop&#8230;.<br />
Et c&#8217;est possible !</p>
<p>Il faut tout d&#8217;abord permettre le debbugage du swf compilé, pour celà, il faut :<br />
- Sous Flash CS3 /CS4, dans les paramètres de publication, cocher l&#8217;option &laquo;&nbsp;Autoriser le débogage&nbsp;&raquo; / &laquo;&nbsp;Permit debugging&nbsp;&raquo;<br />
- Sous FlashDevelop, il faut configurer son projet en &laquo;&nbsp;Debug&nbsp;&raquo; (menu déroulant, dans la liste d&#8217;icônes)</p>
<p>Une fois le swf compilé, il faut activer la vue Flex Profiling ( Window > Perspective > Flex Profiling )</p>
<p><center><img src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/10/flex.jpg" alt="" title="flex" width="500" height="375" class="cadre" /></center></p>
<p>Dans l&#8217;onglet &laquo;&nbsp;Profile&nbsp;&raquo;, cliquer sur la flèche descendante à droite, et sélectionner &laquo;&nbsp;Profile External Application&nbsp;&raquo; </p>
<p><center><img src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/10/flexeternal.jpg" alt="" title="flexeternal" width="500" height="152" class="cadre" /></center></p>
<p>Cliquer sur &laquo;&nbsp;New&nbsp;&raquo;, et entrer le chemin vers votre application, une fois valider, sélectionner l&#8217;adresse dans la liste des applications, et cliquer sur Launch.</p>
<p><center><img src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/10/profilflex.jpg" alt="" title="profilflex" width="500" height="500" class="cadre" /></center></p>
<p><strong>!!! Attention Flash Player Debug Obligatoire !!!</strong></p>
<p><center><img src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/10/configure1.jpg" alt="" title="configure1" width="400" height="500" class="cadre" /></center></p>
<p>Flex lancera alors votre application, et vous proposera de configurer le profiler, une fois valider (&laquo;&nbsp;Resume&nbsp;&raquo;), vous aurez accès aux données du Profiler sur votre application ! </p>
<p><center><img src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/10/graph.jpg" alt="" title="graph" width="500" height="115" class="cadre" /></center></p>
<p>Bon Profile à tous !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Guide ActionScript Reference &amp; RIA Developpement</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/10/28/guide-actionscript-reference-ria-developpement/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/10/28/guide-actionscript-reference-ria-developpement/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 16:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Code]]></category>
		<category><![CDATA[Documentation]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=110</guid>
		<description><![CDATA[
Guide de référence, classant par ordre alphabétique l&#8217;ensemble des API native de Flash, Flex et AIR
Guide RIA sur Adobe Developper Connection &#187;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/10/atp_ria_guide.pdf" target="_blank"><img class="cadre" src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/10/riaguide.jpg" border="0"></a></center></p>
<p>Guide de référence, classant par ordre alphabétique l&#8217;ensemble des API native de Flash, Flex et AIR</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/atp_ria_guide.html" target="_blank">Guide RIA sur Adobe Developper Connection &raquo;</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hi-Res! Stats</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/29/hi-res-stats/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/29/hi-res-stats/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 16:13:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[FlashPlayer]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=85</guid>
		<description><![CDATA[Basé sur le composant de statistique de Alternativa3D, vous pouvez télécharger ici » la classe permettant de tester les performances de vos application (FPS, mémoire&#8230;.)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Basé sur le composant de statistique de Alternativa3D, vous pouvez <a href="http://code.google.com/p/mrdoob/wiki/stats" target="_blank">télécharger ici »</a> la classe permettant de tester les performances de vos application (FPS, mémoire&#8230;.)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/29/hi-res-stats/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Label, Text et HandCursor</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/09/flex-label-text-et-usehandcursor/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/09/flex-label-text-et-usehandcursor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:52:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[mouseChildren]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=68</guid>
		<description><![CDATA[Lorsqu&#8217;on utilise les composants Label et Text de Flex, et qu&#8217;on définit une action MouseEvent.CLICK, il est plus ergonomique de définir visuellement ce lien afin d&#8217;aider l&#8217;utilisateur. Outre le soulignement, la gestion de du curseur (et de son passage en mode &#171;&#160;Main&#160;&#187;) permet d&#8217;indiquer à l&#8217;internaute que le texte survolé est cliquable.
Mais l&#8217;ajout de l&#8217;event [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lorsqu&#8217;on utilise les composants Label et Text de Flex, et qu&#8217;on définit une action MouseEvent.CLICK, il est plus ergonomique de définir visuellement ce lien afin d&#8217;aider l&#8217;utilisateur. Outre le soulignement, la gestion de du curseur (et de son passage en mode &laquo;&nbsp;Main&nbsp;&raquo;) permet d&#8217;indiquer à l&#8217;internaute que le texte survolé est cliquable.</p>
<p>Mais l&#8217;ajout de l&#8217;event MouseEvent.CLICK ne gère pas automatiquement le passage de la souris en HandCursor, il faut donc utiliser les propriétés mouseChildren (hérité de <a href="http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/display/DisplayObjectContainer.html" target="_blank">DisplayObjectContainer</a>), buttonMode (hérité de <a href="http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/display/Sprite.html" target="_blank">Sprite</a>).</p>
<p>La propriété mouseChildren active, ou non, la souris sur les enfants de l&#8217;objet.<br />
La propriété buttonMode définit l&#8217;objet comme un bouton ( et donc change le curseur en main lors du passage de la souris)</p>
<div class="codeAS">&lt;mx:Label text=&nbsp;&raquo;Texte cliquable dans un composant Label&nbsp;&raquo;<br />
buttonMode=&nbsp;&raquo;true&nbsp;&raquo; mouseChildren=&nbsp;&raquo;false&nbsp;&raquo; click=&nbsp;&raquo;onLabelClick()&nbsp;&raquo; /&gt;</div>
<div class="codeAS">&lt;mx:Text text=&nbsp;&raquo;Texte cliquable dans un composant Text&nbsp;&raquo;<br />
buttonMode=&nbsp;&raquo;true&nbsp;&raquo; mouseChildren=&nbsp;&raquo;false&nbsp;&raquo; click=&nbsp;&raquo;onTextClick()&nbsp;&raquo;/&gt;</div>
<p>[kml_flashembed movie="http://www.tsoin.com/asblog/tutoriel/useHandCursor/main.swf" width="400" height="100" /]<a href="http://www.tsoin.com/asblog/tutoriel/useHandCursor/srcview/index.html" target="_blank">Voir les sources »</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tsoin.com/asblog/2008/09/09/flex-label-text-et-usehandcursor/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Arthropod &#8211; AIR Application Debugger</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/06/11/arthropod-air-application-debugger/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/06/11/arthropod-air-application-debugger/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Code]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[debug]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[
Arthropod est une application AIR, crée par Carl Calderon, qui permet de récupérer les traces depuis son application Flash ou AIR.
Même s&#8217;il ne marche qu&#8217;en local, il présente l&#8217;avantage de pouvoir colorer son code pour mieux s&#8217;y retrouver.
Vous pourrez voir un exemple d&#8217;utilisation sur la page d&#8217;Arthropod &#187;.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="http://arthropod.stopp.se/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-55" title="header" src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/06/header.png" alt="" /></a></center></p>
<p>Arthropod est une application AIR, crée par Carl Calderon, qui permet de récupérer les traces depuis son application Flash ou AIR.<br />
Même s&#8217;il ne marche qu&#8217;en local, il présente l&#8217;avantage de pouvoir colorer son code pour mieux s&#8217;y retrouver.<br />
Vous pourrez voir un exemple d&#8217;utilisation sur la page d&#8217;<a href="http://arthropod.stopp.se/" target="_blank">Arthropod &raquo;</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tsoin.com/asblog/2008/06/11/arthropod-air-application-debugger/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash 10 &#8211; wmode direct \ gpu</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/29/flash-10-wmode-direct-gpu/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/29/flash-10-wmode-direct-gpu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 21:21:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[FlashPlayer]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[direct]]></category>
		<category><![CDATA[gpu]]></category>
		<category><![CDATA[wmode]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Avec la sortie de Flash 10, deux nouvelles valeurs sont apparues pour le wmode :

&#160;&#160;&#60;param name=&#160;&#187;wmode&#160;&#187; value=&#160;&#187;direct&#160;&#187;/&#62;
&#160;ou
&#160;&#160;&#60;param name=&#160;&#187;wmode&#160;&#187; value=&#160;&#187;gpu&#160;&#187;/&#62;

Il semblerait que l&#8217;utilisation du wmode direct permettre d&#8217;avoir les mêmes performances qu&#8217;avec le player standalone. 
Le wmode gpu serait quand à lui préconisé pour toute animation de bitmap et donc pas optimisé pour du vectoriel. Il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avec la sortie de Flash 10, deux nouvelles valeurs sont apparues pour le wmode :</p>
<div class="codeAS">
&nbsp;&nbsp;&lt;param name=&nbsp;&raquo;wmode&nbsp;&raquo; value=&nbsp;&raquo;direct&nbsp;&raquo;/&gt;<br />
&nbsp;ou<br />
&nbsp;&nbsp;&lt;param name=&nbsp;&raquo;wmode&nbsp;&raquo; value=&nbsp;&raquo;gpu&nbsp;&raquo;/&gt;
</div>
<p>Il semblerait que l&#8217;utilisation du wmode direct permettre d&#8217;avoir les mêmes performances qu&#8217;avec le player standalone. </p>
<p>Le wmode gpu serait quand à lui préconisé pour toute animation de bitmap et donc pas optimisé pour du vectoriel. Il faudra donc réfléchir, avant même le développement de l&#8217;animation, au rendu final que l&#8217;on devra donner&#8230; </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/29/flash-10-wmode-direct-gpu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Snackr &#8211; Application AIR &#8211; RSS Reader</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/19/snackr-application-air-rss-reader/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/19/snackr-application-air-rss-reader/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 16:32:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=41</guid>
		<description><![CDATA[Snackr est un lecteur de rss tout nouveau tout beau, développé avec Flex 3 et AIR. Il existe pour pour windows, mac et linux et possède des paramètres de configurations assez poussés :

Possibilité d&#8217;ajouter plusieurs flux rss
Possibilité de définir l&#8217;ancienneté des posts
Faire défiler plus oui moins rapidement les informations
Choix de l&#8217;écran
Choix de la position (haut, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://snackr.net/index.html" target="_blank">Snackr</a> est un lecteur de rss tout nouveau tout beau, développé avec Flex 3 et AIR. Il existe pour pour windows, mac et linux et possède des paramètres de configurations assez poussés :</p>
<ul>
<li>Possibilité d&#8217;ajouter plusieurs flux rss</li>
<li>Possibilité de définir l&#8217;ancienneté des posts</li>
<li>Faire défiler plus oui moins rapidement les informations</li>
<li>Choix de l&#8217;écran</li>
<li>Choix de la position (haut, bas, droite, gauche)</li>
<li>&#8230;</li>
</ul>
<p>Je trouve <a href="http://snackr.net/index.html" target="_blank">Snackr</a> assez réussi, reste à régler les problèmes de saccades dans le défilement des news, et la gestion des apostrophes <img src='http://www.tsoin.com/asblog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Si vous avez des idées pour l&#8217;amélioration de cette appli AIR, laisser vos commentaires sur <a href="http://snackr.net/future.html" target="_blank">cette page »</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/05/snackr.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-42 aligncenter" title="snackr" src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/05/snackr-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>via <a href="http://www.webkitchen.be/" target="_blank">Serge Jespers »</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/19/snackr-application-air-rss-reader/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Compilation en Flash 10</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/19/compilation-en-flash-10/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/19/compilation-en-flash-10/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 10:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[FlashPlayer]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Astro]]></category>
		<category><![CDATA[Compilation]]></category>
		<category><![CDATA[Flash10]]></category>
		<category><![CDATA[FlashDevelop]]></category>
		<category><![CDATA[FlashTracer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tsoin.com/asblog/?p=37</guid>
		<description><![CDATA[Un nouveau player ok ! Mais comment compiler en Flash 10 et tester toutes les petites nouveautés que nous as concoctés Adobe ?
Tout d&#8217;abord il faut télécharger la dernière version en date du SDK de Flex », ou vérifier que vous avez  la version 10 du playerglobal.swc dans le dossier de votre SDK : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un nouveau player ok ! Mais comment compiler en Flash 10 et tester toutes les petites nouveautés que nous as concoctés Adobe ?</p>
<p>Tout d&#8217;abord il faut télécharger la dernière version en date du <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3" target="_blank">SDK de Flex »</a>, ou vérifier que vous avez  la version 10 du playerglobal.swc dans le dossier de votre SDK : <em><br />
FLEX_SDK/frameworks/libs/player/10/playerglobal.swc</em></p>
<p>Modifier le fichier <em>FLEX_SDK/frameworks/flex-config.xml</em> :</p>
<ul>
<li>&lt;target-player&gt;10.0.0&lt;/target-player&gt;</li>
<li>&lt;external-library-path&gt;<br />
&lt;path-element&gt;libs/player/10/playerglobal.swc&lt;/path-element&gt;<br />
&lt;/external-library-path&gt;</li>
<li>&lt;library-path&gt;<br />
&lt;path-element&gt;libs&lt;/path-element&gt;<br />
&lt;path-element&gt;libs/player/10&lt;/path-element&gt;<br />
&lt;path-element&gt;locale/{locale}&lt;/path-element&gt;<br />
&lt;/library-path&gt;</li>
</ul>
<p><span id="more-37"></span></p>
<p>Si vous voulez pouvoir switcher entre les deux versions du player, reportez vous à <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Targeting+Flash+Player+10+Beta+with+Flex+SDK+3.0.x" target="_blank">cette page »</a></p>
<p>Pour utiliser le SDK dans FlashDevelop,  Spécifier le Flex SDK Location dans le Program Settings (F10), sélectionner AS3Context et entrer le chemin du sdk dans AS3 &gt; Flex SDK Location.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/05/sdkflashdevelop.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-38 aligncenter" title="sdkflashdevelop" src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/05/sdkflashdevelop-300x211.jpg" alt="" width="300" height="211" /></a></p>
<p>Pour Flex, Ajouter le SDK dans Window &gt; Preferences &gt;Flex &gt; installed Flex SDKs :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/05/sdkflex.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-39 aligncenter" title="sdkflex" src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/05/sdkflex-300x211.jpg" alt="" width="300" height="211" /></a></p>
<p>Pour info, il y a eu une mise à jour de FlashDevelop pour la gestion du code en Flash 10.<br />
<a href="http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=3039" target="_blank"> Cliquer ici pour voir le post »</a></p>
<p>Retrouver aussi le <a href="http://www.gotoandlearn.com/player.php?id=73" target="_blank">tutorial video de gotoandlearn »</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google Maps API pour Flex</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/16/google-maps-api-pour-flex/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/16/google-maps-api-pour-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 06:11:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[google maps]]></category>

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		<description><![CDATA[Google vient de mettre à disposition une API qui permet d&#8217;intégrer Google Maps dans une application Flex. Très proche de la version JavaScript, cette version Flex montre bien l&#8217;interêt grandissant pour le framework d&#8217;Adobe.
Il faut bien sur posséder une key pour la Google Maps API pour pouvoir l&#8217;utiliser, vous pouvez vous inscrire ici si vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google vient de mettre à disposition une <a href="http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/" target="_blank">API</a> qui permet d&#8217;intégrer Google Maps dans une application Flex. Très proche de la version JavaScript, cette version Flex montre bien l&#8217;interêt grandissant pour le framework d&#8217;Adobe.</p>
<p>Il faut bien sur posséder une key pour la Google Maps API pour pouvoir l&#8217;utiliser, vous pouvez vous inscrire <a href="http://code.google.com/apis/maps/signup.html" target="_blank">ici</a> si vous n&#8217;en avez pas déjà une.</p>
<p>Liens</p>
<ul>
<li><a href="http://googlemapsapi.blogspot.com/2008/05/introducing-google-maps-api-for-flash.html" target="_blank">Présentation de Google Maps API pour Flash</a></li>
<li><a href="http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/intro.html" target="_blank">Google Maps API for Flash Developer Guide</a></li>
<li><a href="http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/basics.html" target="_blank">Google Maps API for Flash Tutorial</a></li>
</ul>
<p>J&#8217;espère pouvoir faire un post dans les jours qui suivent pour illustrer l&#8217;intégration de cette API.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Adobe Thermo</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/07/adobe-thermo/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2008 13:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Thermo]]></category>

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		<description><![CDATA[Retour sur un futur produit d&#8217;Adobe : Thermo : Annoncé début octobre 2007, Thermo est outil de conception de RIA.  Cette application sera donc surtout déstiné aux graphistes, mais sera d&#8217;une grande aide pour les développeurs.
Quel développeur ne s&#8217;est jamais retrouvé à adapter graphiquement une créa pour créer un composant Flex ? Même si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Retour sur un futur produit d&#8217;Adobe : <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Thermo" target="_blank">Thermo</a> : Annoncé début octobre 2007, Thermo est outil de conception de RIA.  Cette application sera donc surtout déstiné aux graphistes, mais sera d&#8217;une grande aide pour les développeurs.</p>
<p>Quel développeur ne s&#8217;est jamais retrouvé à adapter graphiquement une créa pour créer un composant Flex ? Même si la tâche est devenu plus facile avec les extensions Flex Skinning Templates et Flex Component Kit (je ferais un post plus tard sur l&#8217;utilisation des ces extensions), il n&#8217;en demeure pas moins que ce n&#8217;est pas la simplicité même&#8230;</p>
<p>Heureusement Adobe pense à nous et est en train de nous développer Thermo, il sera possible de  :</p>
<ul>
<li>créer des graphiques, des designs d&#8217;applications, ou de manipuler des créa importer depuis des produits de la suite CS3</li>
<li>Utiliser les fichiers crées depuis Photoshop, Illustrator ou Fireworks pour créer des composants utilisant comme skin la créa de ces fichiers</li>
<li>Créer des comportements sur ces éleemnts</li>
<li>Créer des éléménts dynamiques sans avoir à accéder au vrai source de données.</li>
</ul>
<p>Aucune de sortie pour le moment, peut être pour la sortie de <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Flex+4" target="_blank">Flex 4 &laquo;&nbsp;Gumbo&nbsp;&raquo;</a>, qui devrait gérer le MXMLG, langage XML déclaratif de design, qui sera générer par Thermo.</p>
<p>Ci-dessous les vidéos de présentation de Thermo à l&#8217;Adobe MAX 2007 :<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=lGdr3dCmxe4" target="_blank"> » video 1</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=d9IjZJ0D_bo" target="_blank"> » video 2</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=lsfOe_MCEbg" target="_blank"> » video 3</a></p>
<p><a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Thermo" target="_blank">Plus d&#8217;info sur le labs d&#8217;Adobe Thermo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gestion de la mémoire dans  Flex Builder/Eclipse</title>
		<link>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/07/gestion-de-la-memoire-dans-flex-builder-eclipse/</link>
		<comments>http://www.tsoin.com/asblog/2008/05/07/gestion-de-la-memoire-dans-flex-builder-eclipse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 09:59:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Helwig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[Flex Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Mémoire]]></category>
		<category><![CDATA[Optimisation]]></category>

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		<description><![CDATA[Petite astuce améliorer la getion de la mémoire sous Flex Builder, ou Eclipse, et ainsi éviter les lenteurs et les plantages inopinés !
Vous pouvez afficher l&#8217;espace mémoire utiliser par FlexBuilder/Eclipse en allant dans Window &#62; Préférences &#62; General, et cocher le checkBox Show heap status. L&#8217;utilisation de la mémoire est afficher par défaut en bas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Petite astuce améliorer la getion de la mémoire sous Flex Builder, ou Eclipse, et ainsi éviter les lenteurs et les plantages inopinés !</p>
<p>Vous pouvez afficher l&#8217;espace mémoire utiliser par FlexBuilder/Eclipse en allant dans Window &gt; Préférences &gt; General, et cocher le checkBox <em>Show heap status</em>. L&#8217;utilisation de la mémoire est afficher par défaut en bas à droite de votre FlexBuilder/Eclipse.</p>
<p><center><img src="http://www.tsoin.com/asblog/wp-content/uploads/2008/05/memoryflex.jpg" alt="" title="memoryflex" width="111" height="22" class="alignnone size-full wp-image-25 cadre" /></center></p>
<p>Pour modifier l&#8217;espace mémoire utiliser par FlexBuilder/Eclipse :</p>
<ul>
<li>Ouvrir le fichier FlexBuilder.ini ou eclipse.ini, suivant votre installation de Flex (Standalone ou Plugin). Ce fichier permet de configurer l&#8217;utilisation de la mémoire par Eclipse<br />&nbsp;</li>
<li>A l&#8217;intérieur de ce fichier vous trouver les informations suivantes :<br />
- Xms : Espace mémoire utiliser par Eclipse pour les tâches asynchrones<br />
- Xmx : Mémoire attribuée à la Java Virtual Machine (JVM)<br />
- PermSize : Mémoire utilisé par la JVM pour enregistrer les données et les informations de class<br />&nbsp;</li>
<li>La mémoire utilisé par Eclipse est équivalent à Xmx + PermSize. Il est évident que c&#8217;est deux valeurs ajoutées ne doivent pas dépassés la capacité total de votre machine ! Et si vous utilisez d&#8217;autre applications, penser à configurer intelligement la mémoire d&#8217;Eclipse&#8230;<br />&nbsp;</li>
<li>Exemple de configuration (sans utiliser la totalité de la mémoire de la machine) :<br />
512 Mo : -Xms128m -Xmx256m -XX:PermSize=64m -XX:MaxPermSize=128m<br />
1024 Mo : -Xms256m -Xmx512m -XX:PermSize=128m -XX:MaxPermSize=256m<br />
2048 Mo : -Xms512m -Xmx1024m -XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m<br />&nbsp;</li>
</ul>
<p>Vous trouverez la liste des options complètes sur le site de <a href="http://blogs.sun.com/watt/resource/jvm-options-list.html" target="_blank">blog de sun</a></p>
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