Sortant d’un long projet Flex3, je me suis habitué à utiliser le profiler de Flex pour tester mon application. De retour sous Flash, je cherchais à retrouver le même confort, et pouvoir utiliser le profiler avec mes projets développés sous FlashCS3, bientôt CS4, ou encore FlashDevelop….
Et c’est possible !
Il faut tout d’abord permettre le debbugage [...]

Guide de référence, classant par ordre alphabétique l’ensemble des API native de Flash, Flex et AIR
Guide RIA sur Adobe Developper Connection »

Flash Player 10 et Flash CS4par emob-tv

Hi-Res! Stats

Basé sur le composant de statistique de Alternativa3D, vous pouvez télécharger ici » la classe permettant de tester les performances de vos application (FPS, mémoire….)

Un développement bluffant, visible sur le site de Tomas Eriksson, onemotion.com, où il est possible de diriger une araignée en 3D, sur un plan, de la diriger à la souris ou de déposer des insectes qu’elle viendra chercher toute seule….

Avec de nombreux paramètres (couleur, taille du corps, longueur, inclinaison du plan), cette application est véritablement [...]

Développer sous le nom de code Hydra, Pixel Bender est la grosse nouveauté de Flash 10, cette technologie développé par Adobe permet la création de filtres et d’effets personnalisés, et paramétrables directement via Flash. Le langage de programmation est basé sur le GLSL (OpenGL Shading Language, langage de programmation des shaders), lui même basé sur [...]

Le livre de Thibault Imbert sortira finalement de l’imprimerie, aux éditions Pearson, probablement au même moment que la sortie de Flash CS4. L’auteur nous informe qu’il mettra à jour le livre, et le pdf ( qui sera toujours disponible au téléchargement en open source ), avec les nouveautés proposées par la nouvelle version de l’IDE [...]

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