Angle & Degré

Étant en plein période de test comparatif entre les différents moteurs 3D, il m’était nécessaire de passer de degré à radian, et inversement, donc pour rappel… :
radian = Math.PI * ( degre ) / 180;
degré = 180 * ( radian ) / Math.PI;
et un petit lien vers la page Wikipédia de la Trigonométrie »

SWC & FlashDevelop

En testant le moteur 3D de Alternativa Platform, Alternativa3D, j’ai d’abord tester l’intégration des fichiers SWC dans Flash, puis dans FlashDevelop, et je me suis retrouver face à une question… Comment intégrer des composants SWC dans FlashDevelop ?
Et bien c’est tout simple, il suffit de copier les SWC dans son projet, puis en cliquant droit [...]

Lorsqu’on utilise les composants Label et Text de Flex, et qu’on définit une action MouseEvent.CLICK, il est plus ergonomique de définir visuellement ce lien afin d’aider l’utilisateur. Outre le soulignement, la gestion de du curseur (et de son passage en mode « Main ») permet d’indiquer à l’internaute que le texte survolé est cliquable.
Mais l’ajout de l’event [...]

Bizarrement Firefox 3 ne m’avait pas mis à jour ma version de FlashTracer et de FlashSwitcher, alors que les extensions étaient passées en version respectives 2.3.1 & 2.0.2, et géraient la toute dernière version de Firefox… Il faudrait donc le faire « à la main » ?
Télécharger FlashTracer pour Firefox 3 »
Télécharger FlashSwitcher pour Firefox 3 »

Le livre de Thibault Imbert sortira finalement de l’imprimerie, aux éditions Pearson, probablement au même moment que la sortie de Flash CS4. L’auteur nous informe qu’il mettra à jour le livre, et le pdf ( qui sera toujours disponible au téléchargement en open source ), avec les nouveautés proposées par la nouvelle version de l’IDE [...]

Avec la sortie de Flash 10, deux nouvelles valeurs sont apparues pour le wmode :

  <param name= »wmode » value= »direct »/>
 ou
  <param name= »wmode » value= »gpu »/>

Il semblerait que l’utilisation du wmode direct permettre d’avoir les mêmes performances qu’avec le player standalone.
Le wmode gpu serait quand à lui préconisé pour toute animation de bitmap et donc pas optimisé pour du vectoriel. Il [...]

Un de mes collègues me demandait une fonction pour déranger un array….
(Petit pb avec la le double – de la décrémentation sur mon blog, donc j’ai mis -1…, en espérant pouvoir trouver une solution sur les prochains post !)

function randomizeArray(sortArray:Array):Array {
  var restArray:Number = sortArray.length;
  while (restArray >= 0) {
    var a:Number = Math.floor( Math.random() * sortArray.length );
    var [...]

Un nouveau player ok ! Mais comment compiler en Flash 10 et tester toutes les petites nouveautés que nous as concoctés Adobe ?
Tout d’abord il faut télécharger la dernière version en date du SDK de Flex », ou vérifier que vous avez la version 10 du playerglobal.swc dans le dossier de votre SDK : [...]

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