Comparatif Moteurs 3D, et le plus performant est…
23 Commentaires Publié le 18 novembre 2008 _ 3D, DéveloppementSuite aux derniers posts concernant les moteurs 3D ( Alterntiva3D, Away3D, Papervision3D & Sandy3D), j’ai fait quelques tests afin de comparer les temps de création d’objet (Cube, Sphere, Cône et Plane) dans chacun des moteurs.
!!! UPDATE !!!
Attention, suite aux dernières mises à jour du framework de Papervision3D, les problèmes de mémoire évoquer ci-dessous n’ont [...]
3 Méthodes pour réduire le poids d’une application Flex
0 Commentaire Publié le 17 novembre 2008 _ Développement, FlexSerge Jespers nous présente sur Adobe TV, 3 méthodes pour réduire le poids d’une application Flex.
Pour résumer :
- Exportation de l’application en Release
- Utilisation de MXML Module (création de swf externe)
- Framework Flex externe (Librairy Path > Framework linkage > Runtime shared library – RSL)
L’explication complète en vidéo :
Parmi les nouveautés de Flash10, les restrictions de sécurité du FileReference font parties des mauvaises nouvelles. Bien que sur le papier l’enjeu sécuritaire est important, le fait qu’il n’y ai pas de rétro compatibilité pose pas mal de problème et la blogosphère de développeurs Flash/Flex le montre bien :
Flex and Flash Developer – Jesse Warden [...]
Adobe Flash Player Bug System
0 Commentaire Publié le 3 novembre 2008 _ Documentation, Développement, FlashPlayer, WebsiteIl y a ces sites qu’on ne connait pas, mais qui pourtant nous éviterait pas mal de temps perdu à chercher sur les forums et autres blogs…
Voici donc le site de référencement » des (nombreux) bugs du Flash Player, ainsi que des demandes pour les versions suivantes. Ce site concerne aussi Flex, Cairngorn…
Vers Adobe Bug [...]
SampleDataEvent, fréquence et graphe
0 Commentaire Publié le 3 novembre 2008 _ Développement, Flash, MusiqueDans mon précédent post, nous avons vu comment créer des sons en AS3, avec la classe SampleDataEvent, j’ai compléter le code afin de visualiser la courbe du son émis. j’ai volontairement baissé le nombre de samples ( de 8192 à 2048 ) afin d’avoir une courbe plus « visible », moins compacte…
[kml_flashembed movie="http://tsoin.com/asblog/tutoriel/SampleDataEvent/002/SoundSampleDataEvent.swf" height="260" width="542" /]
Les sources [...]
Création de son en AS3 : SampleDataEvent
4 Commentaires Publié le 30 octobre 2008 _ Développement, Flash, MusiqueAvec l’arrivée de la nouvelle classe SampleDataEvent (Flash 10 ), il est maintenant possible de générer du son en AS3, sans avoir besoin d’aucun fichier. J’ai donc fait une petite expérimentation, avec un clavier de piano, et comme la doc n’est pas très explicite, j’ai un peu galérer, mais le résultat fonctionne…
Je me suis basé [...]
Utiliser Flex Profiling pour les projets Flash
0 Commentaire Publié le 29 octobre 2008 _ Développement, Flash, FlexSortant d’un long projet Flex3, je me suis habitué à utiliser le profiler de Flex pour tester mon application. De retour sous Flash, je cherchais à retrouver le même confort, et pouvoir utiliser le profiler avec mes projets développés sous FlashCS3, bientôt CS4, ou encore FlashDevelop….
Et c’est possible !
Il faut tout d’abord permettre le debbugage [...]
Guide ActionScript Reference & RIA Developpement
0 Commentaire Publié le 28 octobre 2008 _ AIR, Code, Documentation, Développement, Flash, Flex, Non classéGuide de référence, classant par ordre alphabétique l’ensemble des API native de Flash, Flex et AIR
Guide RIA sur Adobe Developper Connection »
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