PV3DDebug par jasonbejot
Publié le 24 septembre 2008 _ 3D, DéveloppementPV3DDebug est développé par jasonbejot et, comme son nom l’indique, permet de “débugger” ou du moins faciliter le développement de projet en Papervision… Au programme :
- Affichage des statistiques de rendu ( Triangles, temps de rendu, Particules…)
- Affichages des statistiques système ( FPS, mémoire utilisé, mémoire utilisé max…)
- Propriétés des caméras
- Choix de la caméra
Seul bémol au tableau, il utilise une classe propriétaire (swc) chargée de gérer la vue principale du projet…
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