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Angle & Degré

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Étant en plein période de test comparatif entre les différents moteurs 3D, il m’était nécessaire de passer de degré à radian, et inversement, donc pour rappel… :

radian = Math.PI * ( degre ) / 180;
degré = 180 * ( radian ) / Math.PI;

et un petit lien vers la page Wikipédia de la Trigonométrie »

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