Étant en plein période de test comparatif entre les différents moteurs 3D, il m’était nécessaire de passer de degré à radian, et inversement, donc pour rappel… :
radian = Math.PI * ( degre ) / 180;
degré = 180 * ( radian ) / Math.PI;
et un petit lien vers la page Wikipédia de la Trigonométrie »