En testant le moteur 3D de Alternativa Platform, Alternativa3D, j’ai d’abord tester l’intégration des fichiers SWC dans Flash, puis dans FlashDevelop, et je me suis retrouver face à une question… Comment intégrer des composants SWC dans FlashDevelop ?
Et bien c’est tout simple, il suffit de copier les SWC dans son projet, puis en cliquant droit sur les fichiers, sélectionner « Add To Library », les classes inclues dans le composant seront alors importer dans FlashDevelop…

12 janvier 2010 à 2:55
Merci pour ce petit truc,
Le seul soucis c’est que les SWC ne peuvent pas etre refresh dans flashDevelop… D’ou des soucis de modif.
Si tu as une soluce pour ça je suis prenneur.
10 mars 2010 à 17:52
je suis passé à FDT depuis, mais de mémoire, est-ce qu’il ne fallait le « remove from library », et recommencer l’action précédente ?