Compilation en Flash 10
2 Commentaires Publié le 19 mai 2008 _ Développement, Flash, FlashPlayer, FlexUn nouveau player ok ! Mais comment compiler en Flash 10 et tester toutes les petites nouveautés que nous as concoctés Adobe ?
Tout d’abord il faut télécharger la dernière version en date du SDK de Flex », ou vérifier que vous avez la version 10 du playerglobal.swc dans le dossier de votre SDK :
FLEX_SDK/frameworks/libs/player/10/playerglobal.swc
Modifier le fichier FLEX_SDK/frameworks/flex-config.xml :
- <target-player>10.0.0</target-player>
- <external-library-path>
<path-element>libs/player/10/playerglobal.swc</path-element>
</external-library-path> - <library-path>
<path-element>libs</path-element>
<path-element>libs/player/10</path-element>
<path-element>locale/{locale}</path-element>
</library-path>
Si vous voulez pouvoir switcher entre les deux versions du player, reportez vous à cette page »
Pour utiliser le SDK dans FlashDevelop, Spécifier le Flex SDK Location dans le Program Settings (F10), sélectionner AS3Context et entrer le chemin du sdk dans AS3 > Flex SDK Location.
Pour Flex, Ajouter le SDK dans Window > Preferences >Flex > installed Flex SDKs :
Pour info, il y a eu une mise à jour de FlashDevelop pour la gestion du code en Flash 10.
Cliquer ici pour voir le post »
Retrouver aussi le tutorial video de gotoandlearn »
2 commentaires pour “Compilation en Flash 10”
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8 décembre 2008 à 17:31
ou bien plus simple :
1- boutton droit sur le projet
2- properties
3- Flex compiler
4- on met 10.0.0 dans require flash player version
8 décembre 2008 à 17:45
@ whFramework :
Il ne faut pas confondre version du compiler et version du lecteur flash nécessaire à la lecture de l’application. ce dont tu parles est le code générer par Flex ( HTML wrapper) etla version nécessaire pour lire l’application….